Sword World 收藏记录

一、前言
记得上海的电视台第一次放OVA版的罗德斯岛战记时还是在我小学的时候,那时候的每周广播电视报会将每天的重点节目用粗体加以标注,而罗德斯岛战记是那时唯一一部被粗体化的日本动画片。

这短短的13集就将我深深的吸引住,与同期的其他动画相比,这部动画有着太过精致的画面与悦耳动听的音乐。当时我并不知晓OVA和TV的区别,因此并不了解动画公司对OVA的制作态度往往更认真投入也更大。许多年以后,我仍对当时大陆能够引进一部动画的OVA而感到不可思议(那时候的广电真是神)。

由罗德斯岛战记开始,我爱上了中世纪风的奇幻世界,并开始接触各式各样的奇幻类电子游戏。在玩过PC上的博德之门后,我喜欢上了被称为龙与地下城(D&D)的规则设定,并在2002年入手了由第三波代理的D&D3e规则书,开始逐步了解TRPG这一充满想象力的游戏。

罗德斯岛战记是基于TRPG的小说,我在D版的罗德斯岛战记附录中得知到了这点。通过进一步的网络查找,我对罗德斯系列从D&D到Sword World的发展历程有了个大致的概念,便萌发了要买一套Sword World核心规则的念头。可惜作为一个日式规则,实在是不好买(那时对淘宝不熟,不怎么会网购),这一念想只得搁置。

工作后,资金和时间都比以往来得充裕,我便决定拾起过去的愿望,将我这么多年来一直心心念念的一套规则收藏回家。坦白来讲,Sword World尤其是一版有着不少缺点,模仿早期D&D的痕迹也很重,但这并不妨碍它成为我心中No.1的地位。我喜欢D&D,喜欢WoD,喜欢CoC,也喜欢其他日式TRPG,我也收集其他TRPG的实体书,但没有哪样在我心中有SW那么重要。或许是因为它代表了我最初的回忆,代表了我向往行走于奇幻世界中的心。

罗德斯岛系列是一个横跨多个系统的TRPG设定,D&D——T&T——Companion——RPG——SW——Fuzon(好吧最后这个是老美设计的,不过很不错)。在这些设定中,SW版往往被认为是最经典的,虽然其实SW主要是以大陆轴为主线的,在这里讲的,也是以SW规则为主。另外真的很惭愧,我没有读完罗德斯系列的小说(我看不进小说,5555),因此也没有入手小说。

至此,我收集的Sword World RPG(一版)的相关书籍共166本,包含了规则书、扩展、模组、Replay、小说和漫画,收集率约95%以上。未入手的有李维的漫画和SW的电玩卡带。入手途径主要为日本amazon和yahoo竞拍,偶尔也会托人直接代购。一般来说,能买到新品的我一般会选择新品,但由于大部分书早已停止印刷, 因此只能购买中古,所幸日本人对书籍的保护非常重视,中古书除了自然泛黄外并无太大瑕疵,不少书连书腰和购买时的广告纸都还健在,真是厉害。

部分图片可能因为拍摄技术及光线原因而略显模糊。

二、规则书&解说书
SW的规则书是其核心,一般来说,只要拥有了核心规则即可开跑,其余的都为增加游戏耐玩性与乐趣的扩展。

1.文库版规则,分为:
『ソード・ワールドRPG』:SW的核心规则,1989年出版,包含了PC及GM游戏所需的基本资料。
『ソード・ワールドRPG 上级ルール 分册1 追加ルールおよび追加魔法』:上级规则与追加魔法。
『ソード・ワールドRPG 上级ルール 分册2 追加モンスター』:提供给高等级玩家的追加怪物。
『ソード・ワールドRPG Q&Aブック』:Q&A,对文库版规则进行补充与修正,也作为完全版的过渡。日本的文库版就是我们所说的口袋书,大小约为15*10cm这样,方便携带且价格低廉,很适合学生族购买。以上前3本为SW的文库版规则,入手这三本后基本可以跑1-10级的标准团,第四本为前三本的补完。值得注意的是,文库版由水野良(罗德斯岛战记)与Group SNE(日本著名TRPG与桌游会社)所编撰,并由天野喜孝大师绘制插画。

2.完全版规则,分为:
『ソード・ワールドRPG 完全版』:1996年出版,将文库版的三本收录为一本硬面A4大小的书,并对原有规则加以整理与追加。
『ソード・ワールドRPG スタート・ブック はじめて游ぶソード・ワールド プレイヤー编』:适合并未接触过TRPG的初学者使用的解说书。
『ソード・ワールドRPG ベーシック』:相当于完全版的“文库版”,精选了完全版的各项规则,并列出了1-4级冒险所需的各种资料,类似于欧美TRPG中的Starter Set。
如果想比较完整的玩SW,那最推荐的就是入手完全版,完全版分为4大块:玩家部分、GM部分、可选规则和佛赛利亚世界解读,是将之前的三本文库版规则整合后补完。至于后面两本则基本可以忽略。完全版的编撰者是清松みゆき。

3.卡牌版规则:
『ソード・ワールド・カードRPG』:使用卡牌进行游戏的简易版规则,类似于TRPG与卡牌桌游的结合体,在规则上做出了部分改变以适应卡牌游戏。
『ソード・ワールド・カードRPG2』:卡牌版的上级规则,追加了4-10级的游戏内容。
规则方便、游戏时间短,并且有卡牌这一媒介使得游戏立体直观,这些都是卡牌版的优势。游戏中默认的冒险团队为Replay中的ヘッポコーズ以及李维的团队,游戏还同时提供了将正式版中的人物数据转换成卡牌版的公式,这样玩家甚至可以使用罗德斯岛战记中的英雄们来进行游戏。

4.扩展&世界观解说书
『ソード・ワールドRPG ワールドガイド』:World Guide,佛赛利亚世界的概览,尤其对亚列拉斯特大陆各国的历史、地理及风土人情等进行了介绍。初版于1993年发行,2006年发行了修订后的新版,由水野良和Group SNE编写。
『ソード・ワールドRPG 西部诸国ワールドガイド』:西部诸国World Guide,对亚列拉斯特大陆西部被称为“十子之城(Ten Children)”的10个国家进行了详细的介绍。
『ソード・ワールドRPG ロードス岛ワールドガイド』:罗德斯岛World Guide,群众们喜闻乐见的罗德斯岛世界指南,将水野良老师的小说《罗德斯岛战记》SW规则化的扩展。1998年由水野良、清松みゆき和Group SNE编撰并出版。
这三本世界指南中,最值得入手的无疑是这本罗德斯岛世界指南。书中按魔神战争、英雄战争和邪神战争三个历史时段来详细介绍了罗德斯各国的历史、地理与当前形势,并将小说中出现的人物、道具与魔法数据化供GM加入自己的游戏中。同时,在这本书中还引入了“超英雄点”的概念,并将PC的冒险者等级上限从核心规则的10级扩展到了超英雄阶段的20级。

『ソード・ワールドRPG サポート1』:Support1,对异种族、组织与光之众神的讲解,整合了原本刊登在TRPG杂志Role&Roll上的连载。
『ソード・ワールドRPG サポート2』:Support2,对怪物、社会与暗之众神的讲解,同样整合自Role&Roll杂志。这两本书分别出版于2006年和2007年,将原本连载于Role&Roll上的内容分章节整理成了两本单行本。书虽小但包含的内容却很多,其中,异种族对应怪物,前者讲解了玩家可选用的非人类种族的历史、生态与扮演规则,后者则介绍了赤肌鬼、黑妖精等常见怪物的历史与习性;组织对应社会,阐述了佛赛利亚世界中的组织与社会构成,从中将会介绍诸如盗贼、魔术师工会以及王公贵族的生活等等世俗上的知识;光之神对应暗之神,详细介绍了佛赛利亚世界观中重要的神与邪神的神格教义、神殿组成、特殊神圣魔法与典型信徒。最后,两本书后都附有相关的模组与新的可选规则,其中有些规则如人物创建的购点法等等非常的实用有趣。

『ソード・ワールドRPG ツアー』:地理志,共4本,分别详细解说了亚列拉斯特大陆上4个最有代表性的国家:欧芳(オーファン)、罗马尔(ロマール)、芳德利亚(ファンドリア)和帕达(パダ 堕ちた都市)。并在每本书后都附有相关模组与追加规则。

三、模组集
SW的模组集往往是由一个主剧本(和模组集的名字相同)+若干个副剧本构成,不想自己编写剧情的GM可以直接拿模组集来带团。

1.文库版用:
1)『石巨人の迷宫』:1989年出版,SW的第一本官方模组,收录了以学园都市奥兰为中心的4个冒险剧本及追加规则,分别为「ゴージャスなゴブリン」(水野良)、「不幸の烛台」(清松みゆき)、「石巨人の迷宫」(山本弘)和「魔宫の门」(北川直),适合1-5级的PC。
2)『ユニコーンの探索』:收录了以剑之王国欧芳为舞台的3个冒险剧本及追加规则,分别为「神官戦士が六人!」(水野良)、「ユニコーンの探索」(清松みゆき)和「真红の盗贼団」(北川直),适合1-3级的PC。
3)『四大魔术师の塔』:收录了围绕着魔法王国遗留下来的“魔法装置”为中心的3个剧本及追加规则,分别为「四大魔术师の塔」(水野良)、「砂漠の守护者」(山本弘)和「流星落ちるとき」(清松みゆき),适合6-10级的PC。
4)『虹の水晶宫』:1991年出版,SW第一本战役模组(即互有关联的长篇模组),以亚列拉斯特大陆东南面的亚桑诸岛(アザーン诸岛)为舞台,包含了5个连续剧本,适合3-7级的PC。
5)『暗からの胁威』:同样是战役模组,由「圣ガルドベルクの崖」(水野良)、「冒険者は珍味を好む」(下村家惠子)、「月の夜の悪梦」(友野详)、「暗からの胁威」(山本弘)、「青き像の眠る丘」(江川晃)和「梦幻よりの」(大鸟博士)6个连续剧本构成,适合1-5级的PC。另外这本书的封面是由士郎正宗绘制的。
6)『猫だけが知っている』:带有恐怖神秘(Mystery Horror)风的模组集,共5个剧本,分为「変化の雕像」(下村家惠子)、「とっても小さな大仕事」(山本弘)、「黒き梦の末路」(下村家惠子)、「猫だけが知っている」(山本弘)和「南海の破壊者」(下村家惠子),适合1-4级的PC。
7)『异界への门』:将SFC(超任)上的Sword World SFC中的剧本TRPG化的模组,作者为下村家惠子,共4个剧本,适合2-5级的PC。话说SFC版还蛮好玩的,想玩SW又找不到实团的可以去网上下载个模拟器来玩玩。
8)『バラールの馆』:将在Dragon Magazine(日本著名TRPG杂志,不是美国那本同名杂志)上连载的SW剧本大赛的获奖作品收录在案的模组,作者都为民间投稿并获奖的读者。
『世界の果ての壁』:以人气冒险团队“スチャラカ冒险队”(西部诸国著名的冒险团队)为PC的冒险模组,共4个剧本,适合3-5级的PC。
9)『ソード・ワールドSFC・PC全シナリオ100本集』:收录了之前在PC及SFC上的全63个剧本,并追加了37个未发表剧本的梦幻模组集(价格也是模组中最贵的。。。。),作者为下村家惠子。与其他文库大小的模组不同,这本是B5大小的书(大约25*18cm),且一半是彩页,1-10级的PC都可以在本书中找到适合自己的剧本。

2.完全版用:
1)『黒き魔人の森』
2)『悪魔が暗に踊る街』
1997年出版,2本都是对应SW完全版的模组,分别由2个剧本构成,作者为清松みゆき。
官方模组普遍对应的玩家等级不是很高,因此推荐低等级玩家使用,模组中,除了SFCPC全100本集以外都为文库版大小。

四、Replay集
Replay就是官方的跑团记录,除了『xS』和『Waltz』系列外,其余在最初都连载于富士见书房的《月刊Dragon Magazine》上。

1.ソード・ワールドRPGリプレイ集(1)-(3),分为:
『盗贼たちの狂诗曲(ラプソディ)』
『モンスターたちの交响曲(シンフォニー)』
『终わりなき即兴曲(トッカータ)』
通称第一部、スチャラカ篇,全3卷共9话。连载于1988-1990年,GM为山本弘。PC为活跃于西部诸国的著名冒险团队スチャラカ冒险队。本作开始流行起了“邪恶的神官、善良的怪物”这种反传统设定。

2. ソード・ワールドRPGリプレイ集(4)-(5):
通称第二部,连载于1990-1992年,GM为山本弘。这一部的内容与日后的Adventure系列、Theater系列以及《萨拉的冒险》系列相关,可以说在山本的作品中起到了承上启下的作用。与前作一样,本作开始流行起了“古代魔法王国的魔兽创造设施”这种设定。

3. ソード・ワールドRPGリプレイ集(6)-(9):
通称第三部、バブリーズ篇,连载于1992-1995年,GM为清松みゆき。这一部是第二部的续作,与之前两作一起构成了SW的Replay三部曲。主要舞台设在亚列拉斯特大陆东方的大国——贤者之国奥兰与圣王国亚诺斯。与山本弘担任GM的前两作相比,本作更倾向于城市阴暗面的冒险与国家规模的阴谋剧,需要复杂交涉的剧本较多,可以说有着与“热情”的山本Replay所不同的“冷酷”印象(——Wiki….)。本作也是在20世纪末SW全盛期出现的作品。

4. ソード・ワールドRPGリプレイ 风云ミラルゴ编:
全2卷,连载于1995-1996年,GM为清松みゆき。以圣王国亚诺斯和草原王国米拉尔戈为舞台展开,是对应SW完全版的第一部Replay。

5. ソード・ワールドRPGリプレイ アンマント财宝编:
全2卷,连载于1996-1997年,GM为清松みゆき。以贤者之王国奥兰和坠落都市帕达为舞台展开,前作的续篇,与之前的系列相比,地下城与宝物的探索比率较高。

6. 新ソード・ワールドRPGリプレイ,分为:
『进め!未来の大英雄』
『つかめ!明日の大胜利』
『目指せ!奇迹の大団円』
『狙え!魅惑の大出世』
『决めろ!最后の大逆転』
『赌けろ!世纪の大胜负』
『走れ!神秘の大森林』
『救え!かつての大亲友』
『挑め!舍身の大决戦』
『名乗れ! 今こそ大英雄』
全10卷28话,通称へっぽこーず篇,连载于2001-2004年,GM为秋田みやび。从本作开始,GM由之前经验丰富的山本与清松改为了那时GM资历尚浅的秋田,但也因此比较适合初学者阅读。本作是秋田商业作品的第一作,由清松みゆき担任监修,对Repaly的整体构成与规则进行核查。值得注意的是,本作与同为欧芳为舞台的名作《魔法战士李维》有关联。另外,本作各话的标题全都是对流行日剧、小说名的恶搞。。。。

同时,本作还有两本漫画:『突撃!へっぽこ冒険队』和『突撃!へっぽこ冒険队 できたて』(浜田よしかづ・著)以及一张CD Drama:『语れ!へっぽこ冒険ロード』,这张CD我暂时还未入手。

7. 新ソード・ワールドRPGリプレイNEXT,分为:
『ロマール・ノワール』
『ダンジョン・パッション』
『コロシアム・プレミアム』
『ファンドリア・ファンクション』
『トライアル・トラブル』
『マリン・マーベル』
『レイド・レボルト』
『スカイ・ステージ』
『クリティカル・クライマックス』
『ギャンブル・ランブル』(番外篇)
全9卷27话+番外篇1卷4话,通称ぺらぺらーず篇,连载于2004-2007年,GM为藤泽さなえ。本作PC全员擅长交涉与辩论,而生命力与防御力却异常的低,因此也被称为纸一样薄的ぺらぺらーず篇。与之前的Replay结束一部才新开一部不同,本作在前作《新ソード・ワールドRPGリプレイ》完结前就已经开始连载。同时,也保留了前作标题名的梗,本作的特点是标题多多少少都有些押韵。
与本作关联的小说:『へっぽこ冒険者とイオドの宝』、『へっぽこ冒険者と绿の荫』、『ぺらぺらーず漫游记』与『ぺらぺらーず漫游记 乙女の巻』。漫画:『Sword World ぺらぺらーず』(作画:かわく)

漫画:

8. ソード・ワールドRPGリプレイxS,分为:
『猫の手冒険队、集结!』
『猫の手勇者くん、突撃!』
『猫の手お気楽娘、幻惑?』
『猫の手超人王、激闘!』
全4卷,通称猫の手冒険队,连载于2005-2008年(Role&Roll杂志),GM为清松みゆき。本作是清松みゆき继《アンマント财宝编》后再次担当GM的作品,本作连载于新世纪的Role&Roll杂志而非富士见书房,之后再由富士见书房发行的单行本。与市面上经过修正后再发售的Replay不同,本作打着“如果遇到剧本预想之外的情形时,GM该如何应对?”的旗号,就这样进行连载。

9. 新ソード・ワールドRPGリプレイWaltz:
全5卷15话,连载于2006-2008年,GM为篠谷志乃,清松みゆき担任监修。本作是14年来再次回归西部诸国的作品,并活用了《西部诸国World Guide》与Adventure系列中的设定。同时,相比规则,本作是更为重视角色扮演的作品。最后,这也是SW一版最后的Replay,之后的作品都属于SW2.0的范畴了。
PS:1.GM篠谷志乃的Replay作品多以W作为缩写。
2.本作与Replay第一部相同,标题内都包含了音乐用语,可以看做是向第一部致敬,也表达了SW的Replay系列开始于西部诸国也终止于西部诸国的意思。

10. デュダRPGリプレイ集,分为:
『迷探侦登场!』
『疑惑の石像』
『迷探侦がいっぱい』
以SW小说集中登场的矮人贤者デュダ为主人公的Replay集,GM为安田均与高井信相互交替,一人担任GM时另一人扮演デュダ。本作连载于《RPG Dragon》,插画师为草彅琢仁,当初由于其类似于推理小说的题材而被批评与SW的世界设定不合,担任系统设计的清松みゆき还为此在单行本第1卷以“咖喱和炖菜”做比喻来为其解释。

11. リプレイ・アンソロジー:有两作,分别为『デーモン・アゲイン』与『赛子(ダイス)の国の魔法戦士』,后者为《魔法战士李维》的番外Replay。

五、小说
SW的小说与DND小说相同,都是由多位作家共同完成并发表的,形成了一个共享世界观的小说群(Shared World Novel)。其中有几册一套的长篇小说与一册几话的短篇集,还有由读者投稿企划衍生出的Adventure系列和Theater系列。由于大部分小说我都没看过,因此不做详细介绍。

1.Sword World Novel(长篇小说)
1)『死せる神の岛』:原案:安田均,著:下村家惠子,全2卷。SW PC和SFC主线剧情的小说化。

2)『サーラの冒険』系列,分为:
『ヒーローになりたい!』
『悪党には负けない!』
『君を守りたい』
『爱を信じたい!』
『幸せをつかみたい!』
『やっぱりヒーローになりたい!』
全6卷,作者为山本弘。

3)『名探侦デュダ』系列,分为:
『ドワーフ村杀人事件』
『失われた狂気を求めて』
『魔法の豚足』
『果てしなき宝岛』
『わらべうた杀人事件』
『女神よ、永远に』
作者为安田均与高井信,即前面说的名侦探デュダ系列的小说。

4)『魔法戦士リウイ』系列,分为:

第一季:
『魔法戦士リウイ0~9』

第二季:
『ソードワールド・ノベル 剣の国の魔法戦士』(旧版)
『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』(新版)
『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』
『魔法戦士リウイ 砂尘の国の魔法戦士』

第三季:
『魔法戦士リウイ ファーラムの剣 贤者の国の魔法戦士』
『魔法戦士リウイ ファーラムの剣 呪缚の岛の魔法戦士』
『魔法戦士リウイ ファーラムの剣 牧歌の国の魔法戦士』
『魔法戦士リウイ ファーラムの剣 钢の国の魔法戦士』
『魔法戦士リウイ ファーラムの剣 神代の岛の魔法戦士』
『魔法戦士リウイ ファーラムの剣 岚の海の魔法戦士』
『魔法戦士リウイ ファーラムの剣 烟火の岛の魔法戦士』
『魔法戦士リウイ ファーラムの剣 魔法の国の魔法戦士』

小说共21卷,连载时间横跨1993年(旧版)至2009年,是SW系列小说中最长也是最为有名的一部,水野良的代表作之一,对此已无需再多做介绍。另外本作也有相关的漫画、动画版本。

5)『混沌の夜明け』:清松みゆき著,全4卷。

6)『自由人の叹き』:原案:安田均,著:白井英,全2卷。SW SFC2的主线剧情小说化。

7)『混沌の大地』:清松みゆき著,全4卷,『混沌の夜明け』的续作。

8)『ヘッポコーズ』系列,分为:
『へっぽこ冒険者と眠る白岭』
『辉け!へっぽこ冒険谭1~3』
全4卷,作者为秋田みやび。

9)『ダークエルフの口づけ』:全4卷,作者为川人忠明。

2.Sword World短篇集
短篇集一般为一本中收录了3至6话的中短篇小说,直至2008年4月为止,由富士见书房共计出版了25本。在每本书卷末的附录中,会刊登小说中登场的人物的数据、能力,出现的怪物、物品与魔法等等。
除了一部分作品外,短篇集都由安田均担当监修,而作者,包括了水野良、山本弘、清松みゆき、北泽庆等Group SNE的相关者。同时,也有部分作品是向读者征募投稿的优秀作。
在背景方面,除了一部分作品外,其余全都以亚列拉斯特大陆为舞台,同时并没有基于罗德斯岛和水晶大陆的小说发表(那是水野的专业领域)。同时,短篇集的部分小说内容承接于模组与Replay。

作品列表:
1)『レプラコーンの涙』编:安田均
「一角獣(ユニコーン)の乙女」 著:水野良
「レプラコーンの涙」 著:水野良
「契约の代偿」 著:下村家惠子
「ジェライラの铠」 著:山本弘
2)『ナイトウィンドの影』编:安田均
「ナイトウィンドの影」 著:山本弘
「镜よ、镜!」 著:高井信——名探侦デュダ短编1
「神官戦士が六人」 著:水野良——羽根头头冒険谭1
3)『ふたりのラビリンス』 编:安田均 主题:怪物
「ふたりの迷宫」 著:水野良
「惨剧は突然に」 著:高井信
「绿の都市」 著:下村家惠子——『死せる神の岛』后日谭
4)『マンドレイクの馆』 编:安田均 主题:怪物
「マンドレイクの馆」 著:山本弘
「子供たちは眠れない」 著:友野详
「幻獣の遗产」 著:清松みゆき
5)『ロマールの罠』 编:安田均 主题:旅人之国罗马尔
「ロマールの罠」 著:水野良——羽根头冒険谭3
「サラマンダーの忧郁」 著:高井信——名探侦デュダ短编2
「立ち枯れの森」 著:下村家惠子——『死せる神の岛』前日谭
6)『スチャラカ冒険队、南へ』 编:安田均・山本弘 主题:Replay第一部
「スチャラカ冒険队、南へ」 著:山本弘
「かくもささやかな凯歌」 著:葛西伸哉
「子供たちはくじけない」 著:友野详——「子供たちは眠れない」続编
「真実の镜」 著:中川政博
「见えすぎた目」 著:清松みゆき
7)『ただひとたびの奇迹』 编:安田均・水野良 主题:魔法
「魔术师の遗产」 著:白川刚
「风の泣く谷」 著:江川晃
「镇魂歌幻想」 著:中川政博
「ただ一度の奇迹」 著:水野良——羽根头冒険谭4
8)『瞳辉ける夜』 编:安田均 主题:自由人之街
「空に消えた耳饰り」 著:白井英——『自由人の叹き』前日谭
「父と子の剣」 著:中川政博——『死せる神の岛』后日谭
「いわれなき濡れ衣」 著:高井信——名探侦デュダ短编3
「瞳辉ける夜」 著:友野详
9)『戦乙女の枪』SW短篇比赛的优秀作品选 监修:安田均 主题:比赛作品
「戦乙女の枪」 著:内藤渉——入选第一名
「ファイナル・バウト」 著:水上暁——入选第二名
「黒い肌の军师」 著:笠原优介——入选第三名
「INTERMISSION」 著:泷沢信—— 未入选佳作
「剣の主」 著:光理せらふ——未入选佳作
「梦への街道」 著:奴贺照康—— 未入选佳作
10)『ゲート・デーモンの仮面』 编:安田均 主题:人气团队短篇集
「哀しみの贤者」 著:白井英——『自由人の叹き』后日谭
「决断」 著:清松みゆき——『混沌の夜明け』前日谭
「ゲート・デーモンの仮面」 著:山本弘——Replay第二部キャラクター前日谭
11)『まぼろしの女』 编:安田均 主题:爱情
「遅れてきた键」 著:内藤渉——SW短篇比赛的未入选佳作
「谁がための记忆」 著:西奥隆起——遗迹扫除屋1
「幻の女」 著:清松みゆき——赤い铠I
12)『虹の舞う海に』 编:安田均 主题:对手
「祝福されざる圣杯に」 著:水野良——羽根头冒険谭5
「虹の舞う海に」 著:白井英
「野獣死すべし」 著:清松みゆき——赤い铠II
13)『死者は弁明せず』 编:安田均 主题:魔法物品
「空ときみとの间には」 著:北沢庆
「地の底に响く风の呗」 著:友野详
「楽园の泉」 著:高井信
「死者は弁明せず」 著:山本弘
14)『バブリーズ・リターン』 编:安田均 主题:Replay第三部バブリーズ编短编集
「尻っぽのともだち」 著:小川直人
「振り向けばハッピネス」 著:柘植めぐみ
「鲛の子は鲛」 著:川人忠明
「バブリーズ・リターン」 著:清松みゆき
15)『ゴーレムは证言せず』 编:安田均 主题:命令
「お嬢様の冒険」 著:川人忠明
「死者の回廊」 著:三田诚
「谁がための気力」 著:西奥隆起——遗迹扫除屋2
「ゴーレムは证言せず」 著:山本弘——「死者は弁明せず」続编
16)『许されし伪り』 编:安田均 主题:异种族
「许されし伪り」 著:北沢庆
「狙われた相続人」 著:高井信——名探侦デュダ短编4
「日だまりの絵画」 著:小川楽喜
「不自然な死」 著:清松みゆき——赤い铠III
17)『集え!へっぽこ冒険者たち』 编:安田均 主题:新ソード・ワールドRPGリプレイ集、ヘッポコーズ短编集1
「神官戦士の忧郁」 著:江川晃
「幸せにいたる道」 著:秋田みやび
「グレートソードは筋肉娘の梦を见るか」 著:北沢庆
「ノリスは踊る」 著:西奥隆起
「ゆく人くる人」 著:清松みゆき
18)『冒険の夜に翔べ!』 编:安田均 主题:冒险者
「季节を巡るたびごとに」 著:秋田みやび
「我ら 不屈のものたち!」 著:川人忠明
「廃都に埋もれし孤影」 著:小川楽喜
「冒険の夜に翔べ!」 著:友野详
19)『踊れ!へっぽこ大祭典』 编:安田均 主题:新ソード・ワールドRPGリプレイ集、ヘッポコーズ短编集2
「10%の伪情报 – バスの遍歴」 著:清松みゆき
「恋人はさんざん苦労す – エキューの事情」 著:柘植めぐみ
「ファリス様がみてる!? – ヒースの思い出」 著:北沢庆
「シャーマン・イン・ザ・ダーク – マウナの真実」 著:篠谷志乃
「友という名のもとに – イリーナの涙」 著:秋田みやび
20)『狙われたヘッポコーズ』 编:安田均 主题:立场
「爱があれば大丈夫 – 神官を导く」 著:藤泽さなえ
「ギルドの掟 – 盗贼を缚る」 著:秋口ぎぐる
「ひとひらの歴史 – 魔术师を诱う」 著:秋田みやび——「季节を巡るたびごとに」前日谭
「狙われたヘッポコーズ – 冒険者を胁かす」 著:篠谷志乃——ヘッポコーズ短编
21)『へっぽこ冒険者とイオドの宝』 编:安田均 主题:新旧团队交替ー短编集
「夺うことあたわぬ宝」 著:山本弘——『サーラの冒険』外伝
「へっぽこ冒険者とイオドの宝」 著:篠谷志乃——ヘッポコーズ短编
「ボックス・ポックス」 著:藤泽さなえ——ぺらぺらーず短编
「毒を食らわば」 著:清松みゆき——赤い铠IV
22)『へっぽこ冒険者と绿の荫』 编:安田均 主题:中原四国
「レイニー・メモリー – ロマールの裏が牙剥く」 著:藤泽さなえ- ぺらぺらーず短编
「黄金の车轮 – ファンドリアの暗が呑み込む」 著:川人忠明- 『ダークエルフの口づけ』前日谭
「梦见し黄金色 – オーファンの光が导く」 著:篠谷志乃
「へっぽこ冒険者と绿の荫 – ラムリアースの森が微笑む」 著:秋田みやび- ヘッポコーズ短编
23)『ぺらぺらーず漫游记』 编:安田均 主题:新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT、ぺらぺらーず短编集1
「クリティカル・クリミナル」 著:北沢庆
「グルービー・ベイビー」 著:藤泽さなえ
「パン・マン」 著:清松みゆき
24)『ぺらぺらーず漫游记 乙女の巻』 著:藤泽さなえ 主题:新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT、ぺらぺらーず短编集2
「マーマン・ロマン」
「セルフィッシュ・ウィッシュ」
「バッド・レッド」
「ライアー・ラヴァー」
25)『死者の村の少女』サーラの冒険 Extra 著:山本弘 主题:サーラの冒険外传
「时の果てまでこの歌を」 – 『西部诸国シアター2』初出
「リゼットの冒険」「死者の村の少女」

3. 其他:
1)ソード・ワールドRPGアドベンチャー,分为:
『ベルダイン热狂!』
『アルバトロス追撃!』
『タイデル騒乱!』
『プロミジー急転!』
『ナイトブレイカーズ爆発!』
即Adventure系列,作者为山本弘。月刊Dragon Magazine1993年5月号开始了对读者idea的征募活动,并于同年9月至1996年间连载,执笔者为山本,创意则来源于许多热心读者,这些参与者的姓名在书的卷末有列出。在这部作品中诞生了西部诸国的另一支著名吟游诗人团队——Nightbreaker。
友情提示:本作的第一卷由黑河内光奈酱翻译过哦,在吧内以及果园都发过,感兴趣的可以搜来看看,挺有趣的作品。

2)西部诸国シアター,分为:
『帰ってきたドラゴン』
『热血爆风!プリンセス』
『镜の国の戦争』即Theater系列,作者为山本弘,读者企划的第二弹,连载于1996-1997年,可以看成前作的续作。

六、其他相关作品
以下这些虽然不属于SW规则,但同样属于佛赛利亚世界的范畴,相对于上面的作品,以下这些可能大家更为熟悉。

1.罗德斯系列TRPG水野良老师的代表作,罗德斯岛战记可不只有SW版的规则,前面已经说过,除了元老级的DND和T&T版外,罗德斯岛系列最先被规则化的作品是Companion版,Companion版规则简捷、通俗易懂,非常适合TRPG初学者使用,而其缺点是规则不灵活,扩展及深度也不够。Comp版的第一本规则于1989年出版,与SW的第一本文库规则同年,之后于1995年发表了改良后的RPG版。值得注意的是,这两版的核心机制与SW不同,较接近于D10系统,游戏中也会用到D8、D4等等概念,整体规则构架十分古典风。

2.水晶国系列TRPG水野良的另一部作品,相对冷门,但设定宏大。最初是以Replay实况进行的发表,核心规则分四种:1.最初刊登在Comptiq杂志(隶属角川书店的ACG杂志)副刊的Companion版雏形;2.整合成一本的Companion版;3.改良后的RPG版,以三本一套的方式发售,类似于DND的三宝书;4.将RPG版三本整合成一本的复刊版,类似于SW完全版,但无添加新内容,且很贵,实为坑爹,性价比远不如SW完全版。

七、Sword World 2.0
有欣喜也有哀伤,新的2.0版于2008年出版。规则上来说,比之前的一版完善了很多,也更符合现代人的游戏观念,但遗憾的是,Group SNE也不再使用佛赛利亚的世界观了。熟悉的世设一去不返,我们也期待着有一天它能够复活,作为2.0版的扩展再次展现在我们面前。
无论如何,我相信Sword World能走的更远更好,而我也将一直支持SW,直到其出完最后一本书为止。
关于SW2.0的收藏,将会在以后我基本收集完全后再进行详细的回顾,现在只将核心规则和扩展进行展示。

最后,生命不息、收藏不止,希望大家都能因达成自己内心最纯粹的理想而快乐~~

我们的坚持来自您的支持 1 ♡ 感恩

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